Как в рандомных боях игроков заставят играть максимально кооперативно?
Если система также что и в предыдущих проектах разделы на классы игроков, которые отрабатываются игроками весьма и весьма не по запланированному сценарию,
распределения вознаграждения за бой что приводит к просто нащелкиванию домага и фрагов. И заканчивается выпихиванием союзника на противника. И все в таком духе.
И не говорите что нет игр в которых нет обстоятельств, когда у игроков просто нет шанса на соло гемплей. А если и есть, то он крайне мал.
И на заметку, командиры, это вообще отдельная тема. Не рандомная уж точно, если только не взвод. И то там не командир обычно, а именно кооперативные решения.